装備英雄スキル

Thu, 18 Jul 2019 15:12:19 JST (1737d)
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英雄英雄一覧表英雄専用スキル英雄装備スキル英雄天賦英雄の絆


 

概要 Edit

英雄装備スキルに関して解説いたします

 

英雄のスキルは英雄の固有のスキル(以下、固有英雄スキル、固有スキル)と

レベル20,60,100で解放される変更可能なスキル(以下、英雄装備スキル、装備スキル)があります
また、ソルジャー天賦でスキルスロットを1つ増やすことができます
増えた分はレベル120で解禁されます。

 

このうちの装備スキルについて解説いたします。

 

装備スキルの入手方法 Edit

この装備スキルは次の方法で入手できます。

名称アクセス方法その他
スキル研究英雄召喚>上のタブのスキル研究スキル研究は1日5回無料で行えます。
また1回ごとにスキルチップが手に入ります。
ルーレット宝箱バックの中のルーレット宝箱を選んで使用
スキルチップスキルスロットをクリック>スキル装備の画面の左下の>スキル取得4個でノーマルスキル、12個でレアスキル、20個で英雄固有スキルが手に入ります
 

装備スキルの種類 Edit

攻撃スキル、専用スキル、補助スキルの三種類があり、攻撃スキルは戦闘時に適用されるもの、専用スキルは戦闘時にSSRの英雄スキルの発動率を高めるもの、補助はマップで適用されるものです。

 

英雄戦争スキルの種類

英雄戦争スキルは出撃上限以外は陸海空軍の特性があります

特性内容レアリティLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
命中命中率
アップ
レア2.5%5%7.5%10%12.5%15%
ノーマル1%2%3%4%
回避回避率
アップ
レア2.5%5%7.5%10%12.5%
ノーマル1%2%3%4%
攻撃攻撃力
アップ
レア2.5%10%17.5%30%45%60%80%100%125%150%
ノーマル1%4%7%12%18%24%32%40%50%60%
生命アーマー
アップ
レア2.5%10%17.5%30%45%60%80%100%125%150%
ノーマル1%4%7%12%18%24%32%40%50%60%
ダメ
増加
ダメージ
増加
レア2.5%5%7.5%10%12.5%15%17.5%20%22.5%25%
ノーマル1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%
ダメ
減少
ダメージ
減少
レア2.5%5%7.5%10%12.5%15%
ノーマル1%2%3%4%
会心会心の一撃率
アップ
レア2.5%5%7.5%10%12.5%
ノーマル1%2%3%4%
会心
ダメ
会心ダメージ
アップ
レア2.5%5%7.5%10%12.5%15%17.5%20%22.5%25%
ノーマル1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%
強靭会心ダメージ
減少
レア2.5%5%7.5%10%12.5%15%
ノーマル1%2%3%4%
出撃
上限
出撃部隊数
アップ
レア2468101214161820
ノーマル12345678910

戦力 Edit

ここでは英雄スキルによる戦力の上がり幅を書いていきます

レアスキル

Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
6001000200040008000

ノーマルスキル

Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
2404008001600

誰か追加お願いします<m(__)m>

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どちらもR5の話です -- 2021-04-02 (金) 00:11:08
  • とりま…攻撃では? -- 2021-05-20 (木) 17:03:01
  • ユニット攻撃力×攻撃補正×ダメージ補正×英雄スキルによる補正なので優先すべきはダメージ補正 -- 2021-05-21 (金) 06:58:09
  • ゲームずっと続けてると攻撃補正なんて数百パーセントとか当たり前なんで何十と上がろうが誤差になる、ダメ補正はあまりあげる機会が少ないんで小さい補正でも影響力が大きくなる -- 2021-05-21 (金) 07:01:23
  • ユニット攻撃力が1000と仮定して攻撃強化補正合計500%でダメージ増加が合計50パーセントとして1000の500%だから6000でダメ増50%で9000になる。そっからR攻撃5入れたら45%だから攻撃力が450アップでダメージは225プラスされるから合計で9675ダメージでこれの代わりにRダメ増5だったら12.5%アップだから攻撃力6000の62.5%で9750になるんでダメ増のほうが効果的になる。実際にはプレイヤーごとの補正の環境に寄るんでどっちが効果的かは人による。計算が面倒なら模擬演習とかでスキル変更して確認すればいい。 -- 2021-05-22 (土) 03:11:01
  • あ -- 2022-01-23 (日) 17:45:11
  • ダメ増と攻撃だったらダメ増の方が効果は大きいよ -- 2022-02-08 (火) 10:33:15
  • ダメ減と英雄スキルどっちを優先したらいいですか? -- 2023-01-16 (月) 08:29:52
  • ボス戦でR攻撃をNダメ増に変えただけで40倍のダメージが出ました -- 2024-01-31 (水) 06:15:49
  • 攻撃アップは足し算、ダメージ増加は掛け算。って事ぉ? -- 2024-02-09 (金) 21:03:45
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