日本人サーバー情報/S564+S575+S587 のバックアップ(No.2)


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最終更新:2023-06-19 (月) 08:03:54

2021年06月01日、S564+S575+S587 爆誕!!

概要 Edit

2021/06/01にS564S575S575S587)が統合してできたサーバー。ルーツは3サーバーに渡る。
 

連盟の紹介 Edit

1位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

2位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

3位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

4位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

5位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

6位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

7位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

8位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 
 
 
 
 
 
 
 

9位以下の連盟

+  統合前の有力連盟

n位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

n位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 

n位 ○○○【___】○○○ Edit

盟主:○○○

要人:○○○、○○○

◆ ○○○

 
 
 

有名プレイヤー Edit

●サーバー4強

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

●主な邦人プレイヤー

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

●主な外国人プレイヤー

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

世界チャットの常連 Edit

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

引退者 Edit

 
+  引退者

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 
 

要注意プレイヤー Edit

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 

○○○ Edit

所属:___ 職業:○○○ 出身:S999

○~○。

 
 

サーバールール(や連盟間協約) Edit

 

(要約や意訳、略したりせずに全文を記載の事)

○~○。

 

越境戦 Edit

 
日付回数対戦結果個人ポイント1位
第1回
第2回
第3回
第4回
第5回
第6回
第7回
第8回
第9回
第10回
第11回
 

首都戦および歴代元首 Edit

日付勝者元首撃破順位1位撃破数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
 

個人防衛戦 Edit

個人防衛戦ランキング。
3800を超えれば怪物、3500超えたらサーバーの主力になり得る戦力と言われている。
通常プレーヤーでは2700が一つの壁で適当なスキルや防衛設定では突破できず情報収集能力が試される。
それらを乗り越え3000を超えて初めて一流プレーヤー入りである。

 
+  2021/06月の結果

2021/06月のTOP10(編集の時間の関係上23時20分前後で集計してます)

順位名前ポイント職業
1位💮
2位💮
3位💮
4位
5位
6位
7位
8位
9位
10位
 

短評:○~○。

 
 

※ポイントを伸ばすためのコツ(初心者向けです)
戦争ロビーで「防衛部隊」の設定をしておく(必須)
・戦車など数が稼げる兵器を作れるだけ作っておく。
英雄が育っておらず主力では無い兵器(空軍等)は資源地に送っておく。
・強化パーツはメイン兵器では対人戦と同じ・高速砲火武器強化装甲強化ダメージ増加被ダメージ減少、メイン以外は育っている場合は上記と同じ、育っていない場合は・高速砲火武器強化ダメージ増加標準強化会心ダメージにする。
・ウェーブ後半で一撃で溶かされるようになったら装甲強化被ダメージ減少を外し、会心系と機動強化に付け替える。
英雄スキルは出撃上限(レア・ノーマル)、ダメージ増加ダメージ減少の4つ。(こちらも溶かされ始めたらダメ減を会心や回避に付け替える)
目指せ3000ポイント!

 

連盟防衛戦 Edit

連盟防衛戦の仕様として獲得した個人Ptは連盟総Ptに加算されるためどれだけの連盟員が個人ポイントを獲得したかに大きく左右され
前半戦でポイントを獲得し終えた人間がすぐに後続に譲り入れ替えをスムーズに行えるかが勝負所で、
後半戦突入までにポイント獲得者を多く出せるかが鍵である。
最初に戦闘をするプレイヤーが1桁の%しか削れず全滅するような状況になった場合、後続の部隊はダメ減や装甲強化等が意味を成さなくなる為、ボス仕様の部品に高速砲火を混ぜて先制攻撃でいかにダメージを増やすかがカギとなる。
ミサイルも個人ポイント加算の対象で全員が使い切る体制ができているかも重要だ。
後半戦は大元帥の+1や+2、エリートユニットや古代兵器や高レベルスキルなどを持った強者のみで編成する必要があり
初期段階から居座る者がいれば強者が入れなくなりポイントも稼げなくなる。
放置をいかに出さずに入れ替え指示等こまめな対応と応じられる体制があるかが勝敗の鍵となる。
このように連盟の真の戦力のみならず、知識の共有と連帯・連携をはかる上でも重要な数値と言える。
ただ余りに順位報酬がしょぼすぎるためはじめからウェーブ報酬しか興味が無い連盟が存在するのも事実なのですべてが=とは言い切れない部分は注意。

 
+  2021/06月の結果

2021/06月のTOP10

順位連盟ポイント
🥇1位
2位
3位
4位
5位
6位
7位
8位
9位
10位
 

短評:○~○。

 

サーバーの歴史 Edit

2021/06月の主な出来事 Edit

2021/06/01 S564S575S575S587)がサーバー統合。新しい歴史の幕が上がる。

 

遺跡 Edit

 

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 日本人サーバー情報/S564+S575+S587/Comments

  • マタさん、Genさんお元気ですか?現役時、色々ご迷惑おかけしました…元587元首より。

    -- Unicorn ID:zOOStO7b82I 2022-01-16 (日) 02:10:42

  • パンダ

    -- Unicorn ID:zOOStO7b82I 2022-01-16 (日) 02:17:41

  • パンダ

    -- ID:zOOStO7b82I 2022-01-16 (日) 02:25:51

  • くも膜下の後、脳梗塞になったりして

    -- Unicorn ID:zOOStO7b82I 2022-01-18 (火) 01:45:08

  • でも生きてます。C9s、Louisなどのj628メンバー(Appleを含む)お世話になりました。ありがとう。

    -- Unicorn ID:zOOStO7b82I 2022-01-20 (木) 01:37:32

    • 元首様におきましては564にて大変お世話になりありがとうございました。どうぞ療養に専念されて、一日も早いご回復をお祈りさせていたします。

      -- ID:h2XQ8FIx3HY 2022-01-25 (火) 11:25:27

  • Unicornさんも戻ってきたらどうですか?C9sじゃなくても連盟はあるわけだし。SVSメインになりましたけどサーバーを挙げて協力していきましょうよ

    -- ID:/KXYodhfGNw 2022-01-27 (木) 00:53:39

  • 皆さんもとっくにお気づきだと思いますが、課金の度を超えているビビアミ。戦略重視ならば恐らく今でも続けてましたが課金の凄まじさに辞めました。仲間やライバルとの楽しかった思い出はあるけど…

    -- Unicorn ID:zOOStO7b82I 2022-06-10 (金) 02:31:11

  • 課金しなければ辞めなくても大丈夫です。

    -- ID:gKe7zdRF6Gw 2022-06-17 (金) 08:37:20

  • 悠久の地にてついに初優勝いたしました。引退された方見てますか~ついにお城に行けたよ~

    -- ID:k.XMWaL96b. 2022-10-06 (木) 12:27:01

  • 悠久前に移転者が超多数出たけど今後も頑張るぞ~。負けることが恥ではない、最初からあきらめて投げ出したり現状と戦わないことが恥なのだから…

    -- ID:tNoQRFxUuTI 2023-04-16 (日) 09:57:16

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