イベント/越境首都争奪戦 のバックアップソース(No.9)

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*概要 [#p95e2fad]

注意:開始時間が変更になり11時から13時までだそうです。
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&ruby(かいせつ){解説};しようと思います

越境戦とはサーバー&ruby(たいこう){対抗};で首都争奪戦をすると考えれば大体正しいと思います。
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越境戦が開始する1週間前に

4&ruby(すみ){隅};の前線戦場のうち2つが解放されそこに相手のサ−バーが接続されます。

またなぜか連盟ギフトは前の仕様に変更されます
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**寄付段階 [#e476259e]

その時点から

最強指揮官を一つクリアごとに5個、一日最大15個の

&ruby(ほきゅうぶっし){補給物資};を得ることが出来ます。これを前線戦場へ運ぶことで

1個5ポイントの越境戦用のポイントがたまります。

また相手側のマップと連結され相手側のマップの様子が見えるようになります。
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**準備段階(越境戦当日の午前1時から開始まで) [#c3bdcc52]

段階のポイントの多いほうが越境戦開始時に

前線戦場を取った状態で開始できます。取った状態で開始できると

開始の少し前に事前に相手サーバー側へ移動することができます。

この段階ではサーバーへの移転(無料)が可能。そこからさらなる移転や攻撃などは不可能。

戦力順位、連盟順位の確認は可能。前線要塞への&ruby(ちゅうりゅう){駐留};させることが可能。

不可能な行動には「&ruby(せんとう){戦闘};開始後敵、サーバの利用が可能」と表示されます。

自サーバーにペナルティ無しで戻れます。
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**戦闘段階 [#k929fd24]

&ruby(ぜんせんようさい){前線要塞};を持っているサーバーは相手サーバーに移転(無料)を行うことが可能。

準備段階と同様に相手側の前線要塞から&ruby(てったい){撤退};を行うことが出来ますが

この段階では前線要塞が自サーバーに属していない場合は撤退すると兵器が半分に減るようです。

自サーバーに属している場合はリスク無しで自由に撤退することが可能、

撤退した場合は自サーバーのランダム位置に転移するようです。
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争奪要塞を3分&ruby(せいあつ){制圧};すると取ることができ

そのエリアへも移動できるようになります。

制圧すると350ポイントになりますがランキングには影響がありません。

またポイントは1100ポイントが上限なのでたくさん取ると

勝利には&ruby(こうけん){貢献};できますがそれ以上の意味はなくなります。
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ランキングは相手サーバーのプレイヤーを&ruby(げきは){撃破};した戦力に応じて増えます。

相手側のプレイヤーの居る場所が自軍の領地になっている場合に攻撃できます。

逆に取得していない領地内の基地へは直接攻撃が出来ません。
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//敵サーバー首都の&ruby(せんりょう){占領};から勝利までの時間は
//開始から15時までは30分間、
//15時から15時半は占領時間が15分間
//15時半からは5分間になります_変更になりました
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**情報提供 [#xb68f9fa]

越境戦事前情報、73サーバー住民さん、交流の掲示板の方(下の引用の情報)、78サーバーのみなさん(ちょこ🍫君、C=J=A君、wy.225115398222君、指揮官862798君ほか 時間変更に関して)

情報ありがとうございます
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情報
+4隅の前線戦場のうち2つが解放されそこに
相手のサ−バーが接続されるようです。
+最強指揮官をクリアするとなぜか
補給物資を得ることができるようになるといいます。
+2の補給物資を1で解放された前線戦場に持って行きその数が
相手サーバーより多い場合 その地点から相手サーバーへ移動できるようになるそうです。
+移動後は争奪要塞を3分制圧すると取ることができ
そのエリアへも移動できるようになるといいます
+相手の首都をとると勝ちだそうです。

 -越境戦の仕様の情報、最強指揮官一つクリアごとに5個、一日最大15個のアイテムを入手、入手したアイテムを前線予定地に運ぶことでポイントがたまり、多い方のサーバーが前線要塞を取得出来ます、要塞は南北2つあり、同サーバー内でバランスを考えて分配する必要がある --  &new{2019-09-08 (日) 18:38:19};
 --準備段階から相手サーバーを見ることが出来るが、個人チャットや偵察などは不可能、相手のランキング情報なども見れません --  &new{2019-09-08 (日) 18:39:53};
 --前線要塞を持っているサーバーは相手サーバーに転移(無料)を行うことが可能、また相手側の前線要塞から撤退を行うことが出来る、前線要塞が自サーバーに属していない場合は撤退すると兵器が半分に減るらしい、自サーバーに属している場合はリスク無しで自由に撤退することが可能、撤退した場合は自サーバーのランダム位置に転移する --  &new{2019-09-08 (日) 18:43:57};
 --自サーバーが取得している領地の隣接地の地方要塞または前線要塞とミサイルサイロには自由に攻撃が出来る --  &new{2019-09-08 (日) 18:45:50};
 --自サーバーが取得している領地内の敵基地への攻撃は出来る、逆に取得していない領地内の基地へは直接攻撃が出来ない --  &new{2019-09-08 (日) 18:46:55};
 --地域要塞を3分間占領し続けることでその地域要塞がある領地を奪うことが出来る --  &new{2019-09-08 (日) 18:47:50};
 --敵サーバー首都を初期は30分間占領すると勝利となる、15時からは占領時間が15分、15時半からは5分になる --  &new{2019-09-08 (日) 18:49:20};
 --これらの情報はテスト開催時の仕様のため、本実装では変わっている可能性があります --  &new{2019-09-08 (日) 18:49:58};