日本人サーバー情報/S296+S311+S318 のバックアップの現在との差分(No.16)


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296+S311+S318の統合後のwikiです。情報がある人は書き込むかコメントに書き込んでほしいです。


''2021.04.05 磁石(プレイヤー)によるつぶやき記載。(内容の間違いやミスはご指摘下さい。なるべく対応します)''

それぞれの皆さんの考えや意見の違いは有るとおもいまぐが、サーバの情報をより正確に公開するものと理解し、

私自身が知る内容・経験に基づいて記載します。基本自連盟に寄った記載になる事についてご容赦下さい。
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S296+S311+S318の統合後のwikiです。

ページ閲覧数  総計:&counter(total); 今日:&counter(today); 昨日:&counter(yesterday);
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2020年 月 日 S296+S311+S318統合。
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統合前の各々のサーバー情報
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⇒S296wiki
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⇒S311wiki
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⇒S318wiki
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Comment
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*概要 [#g71b7cdf]
|新規もしくは中途そして無課金でうまく成長する為に必要な事は大規模連盟に所属する事。理由は下記の通りである。①バトハンが多い(居るだけで報酬貰える)②人が多い=連盟ギフトも多い(居るだけで報酬貰える)③補給戦のおこぼれだけでもある程度交換できる(特に金資をよく集める連盟が良い)基本的な事ですが重要です。しかし連盟は自分自身で決めた方が良い。&br;|
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&size(32){アクセスカウンター&counter(total);人};

現在の閲覧者数&br;&online;人
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*歴史 [#d939768b]

S296、S311、S318の統合

各サーバーの上位連盟が生き残り、活動している。

いくつかの中小連盟は、統合後に焼き討ちに遭うなどして、縮小または解散し引退者が続出した。(ただし、例外あり)

主なイベントのほとんどは上位5連盟にて争われている。

統合当初は、各連盟とも様子を伺うように均衡を図っていた。

越境線に勝つために、サーバー内で消耗するのは不毛とし、首都戦、サイロなどでSDRP、後にOnEが主体となり、首都のローテーションをするなど平和が続いた。

越境戦は当初、勝利していたが、ランキングが上がってきたことにより、勝利する事が難しい状態に。

しかし、その中でも切磋琢磨しながら、協力は続いている。

国の文化の違い、連盟の文化の違い(何が一番かはそれぞれの連盟で違う)、時差、過去の諍いも有り、中々一丸となって協調できない場合も多々見受けられる。
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もやもやする時も多いが、奇跡的なバランスがあるように感じる。
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2021年日本人上位数名が引退。同年8月には廃課金の上位英語圏高vipプレーヤーがサーバー転移
サーバーの戦力はダウンしたが問題ばかり起こす海外プレーヤーが居なくなり平和に
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Comment
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*連盟の紹介 [#p47811d0]

**連盟名称【連盟タグ】 [#td35a06c]

(2021年4月5日現在)

1位 OnE  元S296 台、米中心の連盟 上昇志向が強い。実際強い。 いつも悠久まとめてくれてありがとう!

2位 MSFS  元S311 S318 米、英中心の連盟 戦闘大好き! 現在三英雄増加中。 中に入ると人生相談とかしてくれるナイスガイ達の集まり  

3位 SDRP  元S311 日本中心の連盟 盟主の一撃首都をも壊す 元々の連携、作戦が上手い。経験豊富な連盟

4位 saku   元S296 日本中心の連盟 連携、個々の強さはサーバ1位も脅かす・・・ 平和な連盟

5位 JPTW  元S318 日本中心の連盟 イベント大好き!勝てない戦い全力で楽しむ もいんもいんな連盟
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**主要連盟 [#td35a06ee]

それぞれの連盟に紹介文を書いてもらい、それを投稿します。
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**概要 [#g71b7cdf]
① OnE: 

古代兵器を自在にあやつるSDRPがメイン鯖
② MSFS:

S296、S311、S318の統合。
*歴史 [#d939768b]
③ SDRP:

新規もしくは中途そして無課金でうまく成長する為に必要な事は大規模連盟に所属する事。理由は下記の通りである。
④ saku:

①バトハンが多い(居るだけで報酬貰える)
⑤ JPTW:JPTWは、挑戦者として各イベントに積極的に参加し、挑戦するなど冒険心が強い。普段は超平和な連盟であるが、イベントには全力を出す貴重な連盟である。合言葉は『もいんもいん』(moin moin や 莫因 莫因 も同義語)。中には色んな国のプレイヤーが居り、癒しキャラの宝庫。
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*サーバ独自ルール(紳士協定) [#cbf78144]
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知る限りの情報を載せてます。各個人・連盟によって解釈が多少違う点についてはご容赦下さい。

②人が多い=連盟ギフトも多い(居るだけで報酬貰える)  
 サーバの雰囲気とか文化を知ってもらう事が第一目的です。
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***・発射塔 [#zfbca3d1]

③補給戦のおこぼれだけでもある程度交換できる(特に金物資をよく集める連盟が良い)
0-70分:東西南北 それぞれを1つの連盟が所有する

基本的な事ですが重要です。
70-105分:北/西 、南/東 をそれぞれ2つの連盟が所有する

しかし連盟は自分自身で決めた方が良い。
105-120分:フリーファイト

6連盟にポイントゲットのチャンスを分配している。
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*連盟の紹介 [#p47811d0]
(2021/4/25 時点の配置)

**連盟名称【連盟タグ】 [#td35a06c]
0-70分:

(2月7日現在)
北:ROSA

1位 和平飯店【OnE】
東:SDRP

2位 snowdrop【SDRP】
西:saku

3位 MisFits【MSFS】
南:JPTW

4位 桜舞い散るパン屋【Saku】
70-105分:

5位 百花繚乱【JPTW】
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*派閥 [#q0c6999b]
北/西:OnE(2つの塔)

最強(最狂)連盟はOnE(元S296)である。
南/東:MSFS(2つの塔)

105-120分:フリーファイト
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最強のプレイヤーに寄生した者が多く、思うがままにやりたい放題、イベント独占、ルールブレイカーを気にせず受け入れるなど話題にはつきない。
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***・KE(KillEvent) [#zfbca3d1]

そして、裏で糸を引く暗躍者が存在し、巧妙な手口で無法者達を集め、我がルール管理者だと図に乗り、天狗になっている者がいることを忘れてはいけない。
日曜日に開催。最強司令官ポイントゲットしたい連盟向けに下記ルールで開催する。

頭の中お花畑盟主、廃課金なのにせこい大王、アル中、シールド王子、無課金なのに自称モデレーター、その他金魚のフン達などなどすべてOnEに所属していることから、この連盟がいかに危険な連盟であるかが良く分かる。
①連盟公開情報に「KE」(基地攻撃するし、被攻撃の許可)、「NAP」(基地攻撃しないし、被攻撃の不許可)を明記

普通の人は全て洗脳されるなど、知らず知らず悪行に加担していることにも気づけなくなるなどヤバい連盟である。
その元凶が自称モデレーターかつ外交官気取りのnova。
②攻撃は基地攻撃のみ。資源地は不許可

彼の本性を知るものは少ない。
③首都戦中、及び前後30分はKE停止。この間の連盟移動は許可し、不要な攻撃を行わない為である。

一見普通の交渉力ある外交官にみえるが、その本性は、利益と効率しか考えない人間性を無視したマシンである。
(NAP→KEの移動のみ。)

そして、自分の思うがままにいかないと逆ギレし、誹謗中傷を吐きだす。それが批判されると分かって発言していることが質が悪く、数多くの有能なプレイヤーを引退させた元凶である。
④レベル差±3以外のプレイヤーへの攻撃禁止(要確認。+3は許可すべき?との話も)

逆ギレした時の、行動は、子供そのもので、低レベルプレイヤーへの無差別攻撃、資源地攻撃、都合が悪くなるとシールド展開のくり返しである。
⑤自連盟への増援に関してはレベル制限無し

この間、いかに自分が正しいかを(犯罪行為をしながら)言い続けるとんでもない人物である。
⑥日曜日中、KE連盟→NAPへの移籍を禁止する
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以上ルール違反者には罰があります。

彼の行くところには、必ず戦争が起こり、裏で戦争を引き起こし、停戦時に介入して自らが貢献したように見せかける戦争請負人であることも忘れてはいけない。
*戦争記録 [#cbf78143]
但し、一部うやむやになっている場合があり、明記を避けます。

元S311プレイヤーはいろんな意味でヤバい奴が多いぜ★
故意の違反者は連盟追放されます。ご注意ください。
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威柴戦争勃発
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2021/1/18 OnE(1位)とMSFS(3位)で開戦した戦争
***・首都戦 [#zfbca3d1]

成り行き:ポップスター=人気の星にて意中の相手を1位にできなかった威柴がMSFSを焼きに行き反撃にてOnEを焼いた為戦争にまで発展した。
ルール無用。力で奪い取れ。

事前協議していた訳では無い為完全な言いがかりである。
但し、基地攻撃は禁止する。

宣戦布告もなく完全なだまし討ちである為、戦争の大義がないOnEの出方次第で全面戦争か紛争になるか決まるであろう。
(以前はローテーションしていましたが、色々あって、力こそ全て・・・良い時代になりました)
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2021/1/20 OnE(1位)当時の盟主自らMSFS(3位)の低レベルプレイヤー焼きを行い全面戦争へ
*越境首都争奪戦戦績 [#tbd1164c]

2021/1/21 悠久の地の開催が発表され、双方のR5が手の平返しを行い、今後の悠久に向かうため和平交渉を行い、戦争はあっけなく終結する。
2020年12月をもって廃止

2021/2/22 威柴がすべての責任を負い自ら離脱?(ただし悠久の地までの限定期間)
代わりに古代闘争などの連盟越境戦ができた
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2021/04/5 新ルールで復活のお知らせ。

シールド使用不可など、非常に+兵器の損耗に注意が必要なイベントになりそうです。

みんな攻撃されたくない場合には、「戦闘エリア外の連盟敷地内でシールドを張っておく事」

イベント開始前にシールド貼らないと、戦闘時間中は恐らくシールド使用不可(要確認)
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2021/04/11 22:00  〇S296 - ●S312
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2021/04/25 23:00  〇S296 - ●S212
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★威柴とは
2021/05/23 23:00  ●S296 - 〇S169 大火事発生
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2021/06/06 00:00  ●S296 - 〇S295+S300+S324+S492 

情緒不安定・人災・ルールブレイカー・テロリストといろんな二つ名を欲しいものにしている人物である。
見渡す限りの大平原、見えない敵見えない基地…燃え盛る古代兵器とプラス兵器(大規模バグ下の戦い)
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*悠久の地実績 [#tbd1164d]

気分によってルールを無視する為もはや災害の域に達していると筆者は思っている。
【初参加時】

以前にも記したが(消されたため無いですが)連盟抜けて攻撃→再度所属(報復不可)という事を平気でやる為、やっている事が完全にテロリスト
・SDRPを母体とし、連合軍集結。

関わらなくても関わってくるという対策不可の困った人物である。サーバー移転してくる人される人はこの名前に気を付けましょう。
・初の長期イベントと言う事も有り、手探りではあったが、

各外交担当の交渉、戦闘担当の奮闘により、無事に八乙女撫子を獲得。

連合軍はサーバ内で報酬を共有した。
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*&color(#ff6600){''戦争に発展したポップスター''}; [#r24a8d02]
【第二シーズン】

人気者にバラ(1本10ダイヤ)を贈るイベント。毎日5本無料でもらえる。
・OnEを母体とし、連合軍集結。(各連盟のR5を含む戦士達が集結)

前回のポップスターイベントにて、イベントの趣旨を無視したOnEの盟主が今回(前回)は全員Jackieへバラを贈るように要求する。
結果的にJackieが一位になったが、他プレイヤーの不満は高まった。
・前回よりも期間が短くなったが、やはり長期イベントの為、各人奮闘しました。

今回のポップスターはその不満を受け、事前協議は一切行われていない。
途中経過にて、MSFS - saku - OnE であったが1分前にMSFSとOnEが5000本づつ贈り、先行していたMSFSが圧勝する。
前回の経験を活かし、最初から交渉、侵攻ルートの策定を行った事が上手くはまり、悠久の城を確保し、イースを獲得。

そして、事件は起こる。
連合軍側は前回と同じく、鯖内で報酬を共有した。
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【第三シーズン】

・OnEを母体とし、連合軍集結。(各連盟のR5を含む強戦士・職人・採集係が集結)

Jackie語録
・城がないと戦えない
・城に50000ダイヤ以上使うのは最悪だ
・強い者が手に入れるべきだ
・贈る方も少なくとも3英雄が城を手に入れるべきだ
・強い者が全てを手に入れるのは当たり前だ
・2週間の戦いであり隣がS106(中華サーバー)という当初絶望視されていた環境で開戦

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彼の城独り占めに呆れたアクアマリンさんが引退した。
*首都戦実績 [#tbd1164c]
|CENTER:開催日|CENTER:元首連盟|CENTER:元首|CENTER:備考|
|CENTER:1/24|CENTER:OnE|CENTER:ゴリラ*3|CENTER:独占宣言後初|
|CENTER:1/31|CENTER:OnE|CENTER:マリガン|CENTER:|
|CENTER:2/7|CENTER:OnE|CENTER:マリガン|CENTER:|
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荒らしではないかと思うものを見かけましたら、
・ゲート1解放後の初日境目で戦闘となり主導権争いに敗北、数日かけてゲート2までのエリアを制圧される。

編集者のための相談・報告・連絡のページにお知らせください。
・散発的戦闘を繰り返すも突破できずもはやと思う場面もあったがゲート2解放時前後で大規模反攻作戦を開始

また編集合戦がある場合 管理者保護申請により保護が受けられます。ご利用ください。
・同盟であるS158との共同戦線でS106は2正面作戦を余儀なくされ徐々に支配地域が後退、S296はゲート2を突破しS158と邂逅を果たす。

参考:コメント欄の使い方、その他、削除する内容
*越境首都争奪戦戦績 [#tbd1164c]
・そのまま共同戦線でS106駆逐しエリア1まで押し戻しS106エリア1をも制圧した。

2020年12月をもって廃止
前回と同様最初から交渉、同盟の締結、侵攻ルートの策定、を行った事が上手くはまり悠久の城戦に関与させてもらいさらにサーバーランキング3位も譲ってもらえるという無策であれば考えられないような好待遇で終了。

代わりに古代闘争などの連盟越境戦ができた。

*悠久の地実績 [#tbd1164c]

※ガチですると負け確定だが、談合スキルを問われるイベントである。
連合軍側は前回と同じく、鯖内で報酬を共有した。
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【初参加時】
【第四シーズン】
・JPTWを母体とし、連合軍集結。(戦力の85%くらい集結状態)

・snowdropを母体とし、連合軍集結。
・S188、S216、S278、S296、S374、S499、S513、S553での争い(S296は戦力で見ると最弱)

・当初他サーバーとの談合に失敗するも、数時間にわたる談合(半泣きお願い)にて、最も不利な条件を押しつけられるが、無事に八乙女撫子を獲得。
・悠久の地全体で見れば模擬戦といくらかの戦闘があったもののS296で言えば平和に過ごせ特殊資源地も不戦協定により衝突もなく採取できるという夢のような状況

【第二シーズン】
・極一部の人を除いて忙しくもなく平穏に過ごせるという有給の地の別称を持つ物とは思えないほど気楽にやれる

・OnEを母体とし、連合軍集結。(しかし参加者は思惑より少なくなった。)
・最終的にサーバー順位3位、連盟順位3位を獲得するという考えうる最高の結果を残す偉業を達成

・前回の談合失敗の経験から、当初から談合を実施。

・談合の末。悠久の城を確保し、イースを獲得。SDRPだけもらえない涙目
・上記3つ、そして全体を通し悠久の事前交渉同盟締結ポイント調整ルート選定領地(全サーバーポイント鑑みての城の時間管理等)発電所道管理、会議場の設置及び主導とほぼほぼ一人でこなし英雄的働きを見せてくれたLunaさん無くして今回の悠久は立ち行かなかったと断言できる
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#pcomment(日本人サーバー情報/S00など/Comments,10)
#scomment(日本人サーバー情報/S296(3.14)/Comments,10,reply)
#include(注意/コメント欄注意書き,notitle)
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