職業

Wed, 01 Jul 2020 05:07:39 JST (9d)
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あまり情報無いのでコメントしていただけると助かります。

 
 

概要 Edit

施設の機械学院を建造することで、職業選択ができるようになりました。

Lv30以上であれば、初回は無料でソルジャーメカニックを選択できます。

変更したい場合は、職業名の横にあるリサイクルマークのような矢印を押してください。

事前にショップでジョブチェンジ券(再選択画面ではリセット券と表記)を購入する必要があります。

なお、変更すると職業天賦のレベルアップに使った食料、石油、専用アイテムは返還されます。

また、費やした時間に相当する分の「職業天賦加速〇〇」(時間短縮アイテム)もついてきます。

いずれも消費した分が100%返ってきます。(ダイヤなどで短縮した分がどうなるかは未検証です)

ただし、ジョブチェンジ券が10,000ダイヤもするので、最初によく考えて選択しましょう。

 

職業天賦はツリー状になっており、基本職を最後まで強化すると上級職になることができます。

天賦のレベルアップには、食料と石油の他に職業専用のアイテムを必要とすることもあります。

マシンギア(メカニック系用)かドッグタグ(ソルジャー系用)がそれにあたり、これらは懸賞任務で稼いだ軍票で軍団商店から買う必要があります。

なお、強化は1項目ずつしかできないうえに完了するには結構な時間がかかります。

基本職の終盤でさえ10日から30日もかかるので、忘れないように時々チェックすること。

職業天賦加速5分間」や「職業天賦加速〇時間」で短縮できますが、取得機会が少なめなのが難点です。

ダイヤを支払うことで即時完了することもできますが、残り時間2分につき1ダイヤが必要です。

 

上級職の再選択用と思われる「専門職業再選択券」というアイテムもショップにあります。

こちらは5,000ダイヤです。

ちなみに、実装時点では上級職が2種類ずつ用意されています。

上級職は通知も無しに名前が二転三転しているため、変更がWikiに反映されていないことも多いです。

変更に気がついたらコメントで報告してあげてください。

職業詳細 Edit

ソルジャーEdit

ソルジャー Edit

ソルジャー系の基本職。詳細なデータはこちらを参照。

主に戦闘に関わる部分を強化でき、ユニットの強化がメインとなる。

その他は修理や訓練の時間短縮や、NPCがドロップするアイテムの増加といったところ。

 

大元帥 Edit

ソルジャー系の上級職。英雄の強化がメイン。

編成可能な英雄を3人に増加、英雄育成加速、英雄ステータス強化などの天賦を習得。

非常に強力な反面、英雄の育成にコストがかかる。

詳細なデータはこちらを参照。

 

タクティクスマスター→戦術マスター Edit

ソルジャー系の上級職。ユニットの強化がメイン。

兵士のステータス強化、強力な兵士訓練などの天賦を習得。

詳細なデータはこちらを参照。

 

メカニックEdit

メカニック Edit

メカニック系の基本職。詳細なデータはこちらを参照。

主に採取に関わる部分を強化でき、採取施設を建設して他の連盟員に貢献することもできます。

また、戦闘に役立つ消耗品を作成する天賦が追加された。

ユニットは基本的な部分のみ強化可能。

 

サイエンティスト Edit

メカニック系の上級職。集結時限定で味方を強化し、直接的に戦闘をサポートする。

集結メンバー全員に様々なバフを与える天賦を習得。

詳細なデータはこちらを参照。

 

伝説職人 Edit

メカニック系の上級職。様々な施設を建造し、間接的なサポートを担う。

バフ、デバフ施設や、より高レベルの採取施設を建造できる。

詳細なデータはこちらを参照。

 
 
 
 
 
 
 
 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 少佐になると軍票200でジョブチェンジ買えます -- 2020-01-17 (金) 01:26:14
    • ジョブチェンジ宝箱のことです?ならタグかギアが選択で入手できる箱のことで券とは別扱いです(´・ω・`) -- 2020-01-17 (金) 04:20:41
  • メカニック 海軍攻撃Lv2→Lv3 9.73M 5d16:25:29 ソルジャーの時間3倍かな -- 2020-01-30 (木) 03:08:36
  • 共通天賦のページ希望 -- 2020-02-16 (日) 17:31:59
  • ソルジャー上級職の名称は大元帥タクティクスマスターなんだけど・・・コンサルコマンダーってどこから?https://twitter.com/vivid_army_/status/1209745597122498562 -- 2020-02-23 (日) 19:09:10
  • あんまりわかってないんですが、メカニックからソルジャーに変えたい時に共通を終わらせた後に職業変更するのは最善ですか?また共通の最初からスタートになりますか? -- 2020-03-31 (火) 12:44:44
    • 最善かどうかは、プレイ方針によるかと。共通の最初からのスタートになります。ただし消費した資源、アイテムは返還され、時間も職業天賦短縮アイテムとして戻ってくるそうです。ここまでは説明に書かれていますが、①かかった時間すべてをまかなえる量の、職業天賦短縮アイテムがもらえるとはどこにも書かれていない、②変換されるアイテムがマシンギアだとするなら、ドッグタグは結局集めなおしになり、短縮アイテムがあろうと、結局相応の時間が必要、という2点がリスクとして挙げられます。 -- 2020-04-07 (火) 12:58:18
    • 10000ダイヤとか、アカウントリセットしたほうが良いのでは・・・ -- 2020-05-06 (水) 02:30:13
  • メカニックが建設した施設(Lv.3)で採集するのと、普通に資源地で採集するのとでは、効率に違いはあるのでしょうか? -- 2020-05-01 (金) 15:00:46
    • 約1.2倍、ただし時間制限あり -- 2020-05-06 (水) 12:41:57
  • ソルジャーからメカニックなどの変更で戻ってくるのは資源・加速は共通ですが使ったドッグタグまたはマシンギアなので、ソルジャーメカニックなどに変える場合はマシンギアを持っていないといけません -- 2020-06-07 (日) 20:18:32
  • 廃課金=大元帥 重課金その他=戦術マスター 微課金=職人 無課金=サイエンティスト って誰か言ってた -- 2020-06-14 (日) 12:06:41
    • お勧めってぐらいだから最終的には自分のプレイスタイルに合わせた方が長く遊べると思う。 -- 2020-06-14 (日) 12:29:31
    • 大元帥は三英雄になればタクマスよりも強いから三英雄のところが開けれるようになるまではタクマスのほうがいいかもですね -- 2020-06-17 (水) 18:07:14
  • メカニック9段目、5分で終わるけどギア50要求されたわ -- 2020-06-16 (火) 05:53:53
  • メカニック9段目が終わると何ができるようになるのですか -- 2020-06-24 (水) 08:08:36
    • 専門職を選べる -- 2020-06-29 (月) 19:22:27
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