英雄装備スキル のバックアップ(No.19)


夢宮あおい Edit

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  • どちらもR5の話です -- 2021-04-02 (金) 00:11:08
  • とりま…攻撃では? -- 2021-05-20 (木) 17:03:01
  • ユニット攻撃力×攻撃補正×ダメージ補正×英雄スキルによる補正なので優先すべきはダメージ補正 -- 2021-05-21 (金) 06:58:09
  • ゲームずっと続けてると攻撃補正なんて数百パーセントとか当たり前なんで何十と上がろうが誤差になる、ダメ補正はあまりあげる機会が少ないんで小さい補正でも影響力が大きくなる -- 2021-05-21 (金) 07:01:23
  • ユニット攻撃力が1000と仮定して攻撃強化補正合計500%でダメージ増加が合計50パーセントとして1000の500%だから6000でダメ増50%で9000になる。そっからR攻撃5入れたら45%だから攻撃力が450アップでダメージは225プラスされるから合計で9675ダメージでこれの代わりにRダメ増5だったら12.5%アップだから攻撃力6000の62.5%で9750になるんでダメ増のほうが効果的になる。実際にはプレイヤーごとの補正の環境に寄るんでどっちが効果的かは人による。計算が面倒なら模擬演習とかでスキル変更して確認すればいい。 -- 2021-05-22 (土) 03:11:01
  • あ -- 2022-01-23 (日) 17:45:11
  • ダメ増と攻撃だったらダメ増の方が効果は大きいよ -- 2022-02-08 (火) 10:33:15
  • ダメ減と英雄スキルどっちを優先したらいいですか? -- 2023-01-16 (月) 08:29:52
  • ボス戦でR攻撃をNダメ増に変えただけで40倍のダメージが出ました -- 2024-01-31 (水) 06:15:49
  • 攻撃アップは足し算、ダメージ増加は掛け算。って事ぉ? -- 2024-02-09 (金) 21:03:45
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