ふつう保護/争奪要塞戦と争奪要塞 のバックアップ(No.9)
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- 1 (2019-04-11 (木) 23:38:40)
- 2 (2019-04-12 (金) 12:29:38)
- 3 (2019-04-13 (土) 00:43:15)
- 4 (2019-04-14 (日) 21:11:42)
- 5 (2019-04-15 (月) 09:40:01)
- 6 (2019-04-15 (月) 12:06:47)
- 7 (2019-04-15 (月) 17:58:12)
- 8 (2019-05-03 (金) 03:15:44)
- 9 (2019-07-30 (火) 14:37:30)
- 10 (2019-10-23 (水) 15:57:02)
- 11 (2019-11-08 (金) 16:42:38)
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- 14 (2020-01-27 (月) 14:55:16)
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- 16 (2020-04-17 (金) 16:31:00)
- 17 (2020-07-17 (金) 16:59:19)
- 18 (2020-11-23 (月) 19:05:48)
- 19 (2021-01-28 (木) 08:49:20)
- 20 (2021-01-29 (金) 20:57:03)
- 21 (2021-01-29 (金) 22:13:20)
- 22 (2021-04-04 (日) 19:24:49)
要塞(ようさい)争奪(そうだつ)戦が2019/4/8ごろ実装されました。
連盟要塞と区別するために要塞争奪戦の要塞を争奪要塞とここでは呼ぶことにします。
それを1時間維持(いじ)すると10時間シールドが張られ争奪状態から平和状態になります。
取るとどうなるかというと
金鉱(きんこう)採掘(さいくつ)とよく似たことができ、金貨採掘よりも10%以上効率がいい状態で
シールドで保護されます。
この効率はマップの中心に近いほどよくなるそうです
金鉱採掘とは異なり、採掘終了しても争奪要塞にとどまるようです。
はじめに取ることができるのはマップの外周部でLv1となっている場所です。
隣接している部分を次に取ることができます。
飛び地は不可能で飛び地になると時間で消滅します。
また仕様の変更で取れる要塞しか攻撃できなくなっています
とることができない争奪要塞に1時間いた場合は1時間分採集して自動で帰るようです。
また争奪状態で攻撃を受け負けた場合は通常通り取られてしまうようです。
仕様変更によりできなくなりました。
平和状態にすると争奪要塞に名前が付けられるようです。
名前をつけるとその要塞がある土地の名前になります。
参考までに採集の比較
レベル29での表示される採掘予定量
場所 | 採掘予定量 |
---|---|
金鉱採掘 | 214B |
争奪拠点Lv1 | 238B |
争奪拠点Lv2 | 249B |
争奪拠点Lv3 | 260B |
レベル45の場合(コメント欄より)
場所 | 採掘予定量 |
---|---|
金鉱採掘 | 10.8aa |
争奪拠点Lv1 | 12.6aa |
争奪拠点Lv2 | 13.1aa |
争奪拠点Lv3 | 13.7aa |
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