世界マップ のバックアップの現在との差分(No.8)
- NPC(
組織 )
敵兵。時間経過で配置が変わる。恐らく
戦闘に勝利すると、NPCの種類に応じたアイテムをドロップします。
いずれのドロップアイテムも基地の科学発展に必要となります。
検索機能を有効活用しましょう(敵を探すのが大変すぎる)
なおNPCが向こうから攻撃してくる事はありません。
情報
資源地 (金鉱 ・油田 ・農田
採掘場。時間経過で移動する。
採集を行うと、資源地の種類に応じて金貨・石油・食料のいずれかが手に入ります。
石油・食料は科学センターの兵種相性(部品強化)と職の天賦に必要となります。
入手量は採集時間に応じて増加します。
(画像左から)反乱軍、反政府軍、傭兵組織
資源地 (金鉱 ・油田 ・農田)
採掘場。なぜか時間経過で移動してしまう。
採集を行うと、資源地の種類に応じて金貨・石油・食料のいずれかが手に入ります。
石油・食料は科学センターの兵種相性(部品強化)に必要となります。
入手量は採集時間に応じて増加します。
(画像左から)金鉱、油田、農田
- 世界BOSS
同一サーバの指揮官全員で挑戦するレイドボスです。
毎日13~14時と21~22時の2回、世界マップのどこかにランダムで出現します。
1度の出現につき1人5回まで攻撃可能。
(現在は非常にHPが高く、参加前に倒されてしまう事はないと思われる)
同一サーバの指揮官全員で挑戦するレイドボスです。
毎日5~6時、13~14時と21~22時の3回、世界マップのどこかにランダムで出現します。
1度の出現につき1人5回まで攻撃可能。
(非常にHPが高く、参加前に倒されてしまう事はないと思われる)
基地 - 基地とのみ記されているのは自分の基地、名前の記されている基地は他の指揮官の基地です。
シールドが張られていない基地を攻撃(戦争)する事もできますが、
これはいわゆるPvP要素 であり、反撃される場合もあるのでほどほどに…
要塞
イベント「領地 争奪 」時に連盟同士で奪い合う陣地?(参加経験者ノ追記ヲ求ム)
当WIKIでは連盟要塞との区別のため争奪要塞と呼ぶ場合があります。
争奪要塞戦と争奪要塞を参照
イベント「領地 争奪 」時に連盟同士で奪い合う陣地、補給争奪イベントで使用する。金鉱の代わりにもなる。(中に行くほど採取量が増える。金鉱と違い自動で帰ってこない。)10時間毎に争奪状態(攻撃可能状態)になり1時間占拠すれば確保できる。端の外周から占拠して行かないと中側が占領できない。
当WIKIでは連盟要塞との区別のため争奪要塞と呼ぶ場合があります。
争奪要塞戦と争奪要塞を参照
ロードコーン(正式名称不明)
縦横に一定間隔で世界マップを区切るように置かれている
ロードコーン(正式名称不明)
縦横に一定間隔で世界マップを区切るように置かれている
英語版世界マップ(正式名称不明)
英語版では地区の名前が都道府県ではなく、エリア番号になっている。世界チャットで
英語版では地区の名前が都道府県ではなく、エリア番号になっている。世界チャットで
AREA〇〇と言われた時用
AREA〇〇と言われた時用
- 無人区
- 無人区には2種類あってマップの64地域のうち
4隅の無人区と4隅ではない無人区があります。
4隅ではない方の無人区はその他の地域と同じく連盟要塞や移転ができます。
4隅の無人区は越境区とも呼ばれ越境戦の際に前線基地から
敵が降り立つところになっており、敵用に空いていることになったようです。
そこには移転などはできなくなっています。
[確認方法]
画面下の方のマップボタンクリック
↓
無人区が表示されます
- 宝の洞窟
- 50ダイヤを消費し宝探しを行えます。体力は減りません。
もらえるのは
訓練加速1時間か、進軍加速(25%)か、橙色経験書か、ダイヤ100です。
それぞれ定価は
訓練加速1時間は なし、進軍加速(25%)は 50ダイヤ、橙色経験書は90ダイヤ、ダイヤはそのまま
となっており、定価よりは安いかもしれませんが、そもそも訓練加速1時間や進軍加速(25%)をわざわざ買うか
と考えると微妙な感じはします
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