ふつう保護/戦争の履歴の読み方 の変更点

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TITLE:戦争の履歴の読み方
&ruby(れんめい){連盟};チャットの画面で

&ruby(はいぼく){敗北};という文字が出てきます。

&ruby(はあく){把握};する必要があります。
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ビビッドアーミーには数々のバグがあり、表示を信じて

無用な戦闘になることもあるので読み方を書いておきます。
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またいつからか仕様が変わりました。

昔の仕様は旧:戦争の履歴の読み方に残してあります。
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まず「連盟チャットの戦闘ログ」は連盟以外の人の座標を示しています。

前の仕様では攻撃側の座標でした。
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「%%%連盟チャット%%%の戦闘ログ」と「戦争の戦争ログ」の

勝利と敗北の表示は%%%正しい%%%です。
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次にどちらが攻撃したかの見方ですが、

「%%%戦争%%%の戦争ログ」が正しいです。
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昔、その座標の見方を知らない連盟が連盟が攻撃された○○というやつはどこにいる?

と世界チャットで聞いていましたが
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今の仕様では連盟チャットで表示される座標は常に連盟外の人の座標です。

ただしどちらが攻撃したかは戦争の戦争ログを必ず確認しなければわかりません。
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ただ攻撃後移転して本当にわからない場合もあります。
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この時の質問者は仕様を説明すると自らの連盟員の攻撃とわかり、怒りを&ruby(しず){鎮};めその日は世界チャットから去りました。
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***前の仕様と今の仕様の違い [#i72eee3e]

前の仕様

戦争の戦争ログがバグっており%%%常に自分の連盟が攻撃側%%%になっていました。

連盟チャットで表示される座標は%%%攻撃側の座標%%%でした。
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今の仕様

戦争の戦争ログは攻撃側が攻、防衛側は守と%%%正しく表示される様になりました%%%。

連盟チャットで表示される座標は%%%相手の座標(攻撃をしたのか受けたのかは判別できません)%%%

になりました。
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これにより正しく戦闘を把握し判断を正しくしてもらえるといいかなと思います
#pcomment(noname,reply)
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